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命令链 模式以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。
以下代码显示了此模式的一个示例。
_commands[] = $cmd;}//定义执行命令的方法public function runCommand($name,$args){foreach($this->_commands as $cmd) {if($cmd->onCommand($name,$args)){return;}}}}//定义一个添加用户的命令对象class UserCommand implements ICommand {public function onCommand($name,$args){if($name != 'addUser'){return false;}echo 'UserCommand run command addUser';}}//定义一个发送邮件的命令对象class MailCommand implements ICommand {public function onCommand($name,$args){if($name != 'mail'){return false;}echo 'MailCommand run command mail';}}//定义维护命令对象列表的类$commandChain = new CommandChain();//实例化命令对象$user = new UserCommand();$mail = new MailCommand();//添加命令对象到列表中$commandChain->addCommand($user);$commandChain->addCommand($mail);//执行命令$commandChain->runCommand('addUser',null);$commandChain->runCommand('mail',null);
此代码定义维护 ICommand
对象列表的 CommandChain
类。两个类都可以实现 ICommand
接口 —— 一个对邮件的请求作出响应,另一个对添加用户作出响应。
如果您运行包含某些测试代码的脚本,则会得到以下输出:
代码首先创建 CommandChain
对象,并为它添加两个命令对象的实例。然后运行两个命令以查看谁对这些命令作出了响应。如果命令的名称不匹配 UserCommand
或 MailCommand
,则代码失败,不发生任何操作。
为处理请求而创建可扩展的架构时,命令链模式很有价值,使用它可以解决许多问题。
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